轮次索引 · 38 格
先挑你要看的那一轮
一条线上排着 38 轮。把指针停在某一格上,当轮的场次数和全场角球均值就浮出来;点进数据目录,再按赛季和轮次落到具体那场球。
- 0110 场 · 角球 9.6
- 0210 场 · 角球 10.2
- 0310 场 · 角球 8.9
- 0410 场 · 角球 11.4
- 0510 场 · 角球 9.1
- 0610 场 · 角球 10.8
- 0710 场 · 角球 9.4
- 0810 场 · 角球 8.6
- 0910 场 · 角球 10.5
- 1010 场 · 角球 9.9
- 1110 场 · 角球 11.2
- 1210 场 · 角球 8.8
- 1310 场 · 角球 9.3
- 1410 场 · 角球 10.6
- 1510 场 · 角球 9.7
- 1610 场 · 角球 8.4
- 1710 场 · 角球 10.9
- 1810 场 · 角球 9.2
- 1910 场 · 角球 11.6
- 2010 场 · 角球 9.5
- 2110 场 · 角球 10.1
- 2210 场 · 角球 8.7
- 2310 场 · 角球 9.8
- 2410 场 · 角球 10.4
- 2510 场 · 角球 9.0
- 2610 场 · 角球 11.1
- 2710 场 · 角球 8.5
- 2810 场 · 角球 10.3
- 2910 场 · 角球 9.6
- 3010 场 · 角球 8.9
- 3110 场 · 角球 10.7
- 3210 场 · 角球 9.2
- 3310 场 · 角球 11.3
- 3410 场 · 角球 8.6
- 3510 场 · 角球 9.9
- 3610 场 · 角球 10.0
- 3710 场 · 角球 9.4
- 3810 场 · 角球 11.0
比赛底盘
从 2019 年的第一轮开始,一场没落下
那一年上线到现在,这里只做一件事:把英格兰超级联赛的比赛过程整理成查得到的记录。每个赛季固定 38 轮、380 场,六个赛季累计 2280 场。轮次数固定下来,跨赛季对着看就省事——同一个轮次横向摊开,走势自己会说话。
每一场平均沉淀约 260 条结构化字段,六个赛季加起来超过 59 万条。这些内容要经过采集、录入、独立复检三道工序,最后一道由另一位同事重新走一遍,确认无误才放出来。所以你翻到的阵容、换人分钟和角球时段,都是过过手的。
380
一个赛季跑完就是这个数。每周十场,正好铺满一条 38 格的线,每一格都落得到具体日期和开球时间。
颗粒度
点开一场球,你能看到什么
四类记录撑起一场比赛的全貌。展开看看每一类细到什么程度。
01 阵容与换人节点 谁首发、谁替补、谁在第几分钟被换下
阵型站位、首发十一人、替补名单按当时报出的顺序排列,换人标到分钟。第 62 分钟同时换上两人这种调整,你能看到调整前后场上的名单变化,也能看出来教练是在加强哪一侧。
02 角球数时间轴 角球出现在哪些分钟
按全场、半场和分钟区间三段呈现,能看出角球集中在哪个时段。有的比赛上半场就开出七个,有的直到最后十五分钟才连着来三个——同样的总数,走势完全不同。
03 球员传球成功率 每位出场球员的传球表现
下探到每一位出场球员在每一场比赛里的数据,并区分前场、中场与后场三个区域。同一个人在后场出球稳、到了前场掉档,这种差别看得清楚。
04 客场胜率 单支球队每一轮的客场表现
按赛季与轮次统计,能查一支球队在某一轮的客场结果,也能横着比同一赛季里客场拿分的走势。主客场分开看之后,有些球队的真实状态会露出另一面。
比赛进行中
比分一变,旁边的数据跟着变
进球之后到底发生了什么,往往比比分本身更值得看。比分变化和换人节点摆在同一屏里,哪一次调整之后场上开始起势,你一眼就能对出来。
- 30' 终场哨响后 30 分钟内,比分与角球数先更新到位。
- +1 次日中午前,阵容与球员传球表现重新走一遍,补齐收尾。
也就是说,比赛当晚你就能拿到比分和角球,隔天中午再回来,阵容和球员层面的内容已经全部就位。
当季节点
积分卡在哪一格,形势就变了
保级线与欧战线的参照值随着轮次往前挪。当季打完多少轮,参照值就走到哪一轮,你把手头的积分放进去,就知道还差几分、后面还剩几轮可以拿。仅限当季
-
01
先定位轮次
当季已经完成的轮次,决定参照值停在哪个位置。
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02
再对照积分
把目前的积分落到这条线的哪一侧,差距是几分。
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03
看还剩几轮
剩余轮次决定后面几周还有多少分可以拿,看点在哪里。